Regras do Solitario

Como se joga o Solitario clássico e o Spider com o baralho espanhol: a distribuição, o que se pode mover, o monte e como se ganha. São as regras que a mesa do Barajamos aplica; no fim, você vai ver o que muda em outras versões.

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Objetivo

O Solitario se joga sozinho: não há rivais, nem vez, nem pontos. Ganha-se deixando todas as cartas em ordem.

  • No Solitario clássico, as 48 cartas precisam acabar em quatro pilhas, uma por naipe, do ás ao rei.
  • No Spider, as 96 cartas precisam formar oito sequências completas do rei ao ás, cada uma de um só naipe.

As cartas

Usa-se o baralho espanhol de 48 cartas: do ás ao nove e o valete, o cavalo e o rei de ouros, copas, espadas e paus. A ordem é a dos números: o ás (1) é a mais baixa, e depois dos noves vêm o valete (10), o cavalo (11) e o rei (12).

O baralho espanhol não tem cartas vermelhas e pretas. Por isso, onde a paciência do baralho francês pede para alternar as cores, aqui se troca de naipe.

A distribuição

As cartas são distribuídas viradas para baixo em colunas, da esquerda para a direita, e a última de cada coluna fica virada para cima. As que sobram formam o monte.

Como se distribui cada Solitario
DistribuiçãoSolitario clássicoSpider
Colunas710
Cartas nas colunas2846
Cartas no monte2050
  • No Clássico, a primeira coluna recebe uma carta, a segunda duas, e assim até sete na sétima.
  • No Spider, as seis primeiras colunas recebem cinco cartas e as quatro últimas, quatro. O monte é distribuído depois, em cinco vezes, de dez em dez.

Solitario clássico: as colunas

Nas colunas se desce de uma em uma: sobre uma carta vai outra com um número a menos e de outro naipe. Sobre o sete de ouros pode ir o seis de copas, o de espadas ou o de paus, mas não o seis de ouros.

  • Move-se a carta de cima de uma coluna, ou uma sequência de cartas à vista que já desça assim, inteira.
  • Numa coluna vazia só entra um rei, sozinho ou com a sequência que estiver em cima dele.
  • Quando, ao mover, uma carta virada para baixo fica à mostra, ela é virada sozinha.
  • Vale: o seis de copas sobre o sete de ouros, um número a menos e de outro naipe.
  • Não vale: o seis de ouros é do mesmo naipe do sete, e é preciso trocar de naipe.
  • Não vale: do nove ao sete falta o oito. Desce-se de um em um, e neste baralho há oitos e noves.
  • Vale: o nove de espadas com o oito de ouros em cima é uma sequência em ordem e passa inteira para cima do valete de copas.
  • Vale: o rei de paus ocupa uma coluna vazia.
  • Não vale: numa coluna vazia não entra um cavalo, só um rei.

Solitario clássico: as pilhas

Há quatro pilhas, uma por naipe. Cada uma começa por um ás e sobe de um em um no seu naipe, até o rei.

  • Para a pilha sobe, de uma em uma, a carta de cima de uma coluna ou a do descarte.
  • A carta de cima de uma pilha pode voltar para uma coluna, se encaixar, mas não pode passar para outra pilha.

Solitario clássico: o monte e o descarte

As cartas do monte passam viradas para cima para o descarte. Ao distribuir, você escolhe como:

  • Comprar uma: passa uma carta de cada vez. É a maneira mais tranquila.
  • Comprar três: passam três cartas de cada vez, e só se pode jogar a de cima do descarte.

Quando o monte acaba, comprar vira o descarte e ele volta a ser o monte. Dá para virá-lo quantas vezes for preciso, e cada virada conta como uma jogada.

Solitario clássico: como se ganha

Ganha-se quando as 48 cartas estão nas pilhas. Se o monte e o descarte estão vazios e não resta nenhuma carta virada para baixo, a partida já está ganha: “Terminar” sobe as cartas que faltam, da mais baixa à mais alta.

Spider: as colunas

No Spider também se desce de uma em uma, mas sem olhar o naipe: sobre o oito de espadas pode ir qualquer sete.

  • Só se movem juntas várias cartas se descem de uma em uma e são todas do mesmo naipe.
  • Numa coluna vazia entra qualquer carta, ou qualquer sequência que possa ser movida.
  • Quando, ao mover, uma carta virada para baixo fica à mostra, ela é virada sozinha.
  • Vale: o sete de copas sobre o oito de espadas. No Spider, o naipe não importa para descer.
  • Vale: o oito e o sete de espadas são do mesmo naipe e se movem juntos para cima do nove de copas.
  • Não vale: o oito de espadas com o sete de copas em cima não se movem juntos, porque não são do mesmo naipe.
  • Vale: no Spider, uma coluna vazia aceita qualquer carta, como o cinco de ouros.

Spider: distribuir

Distribuir põe uma carta virada para cima em cima de cada coluna, tirada do monte. Há cinco distribuições em toda a partida, e você faz cada uma quando quiser.

Não dá para distribuir com uma coluna vazia: antes é preciso preenchê-la. A única exceção é quando restam na mesa menos cartas do que colunas, porque aí não há como preencher todas.

Spider: sequências completas e como se ganha

Quando numa coluna se completa uma sequência do rei ao ás, toda do mesmo naipe, ela sai sozinha da mesa, seja ao mover ou ao distribuir. Se isso deixar à mostra uma carta virada para baixo, ela é virada.

Ganha-se ao completar as oito sequências. No Spider não há pilhas nem descarte.

Spider: um, dois ou quatro naipes

As 96 cartas são sempre oito séries do ás ao rei. O que muda é de quais naipes elas são, e com mais naipes dá mais trabalho juntá-las:

  • Um naipe: oito séries de espadas. Para começar.
  • Dois naipes: quatro de espadas e quatro de copas.
  • Quatro naipes: dois baralhos inteiros, duas séries de cada naipe. Para os pacientes.

Como se joga na mesa

  • Tocar numa carta a manda para o melhor lugar: a pilha dela, se puder subir, e, se não, a primeira coluna que a aceita (no Spider, de preferência sobre uma do mesmo naipe). Uma carta de uma pilha não desce com um toque: é preciso escolhê-la.
  • Arrastar uma carta ou uma sequência a leva até onde você soltar, e a mesa marca os lugares onde vale.
  • Com o teclado, Enter faz o mesmo que tocar, Espaço escolhe uma carta e Enter a deixa onde você estiver, Esc a solta e Ctrl+Z desfaz.
  • Desfazer não tem limite. A dica sugere uma jogada útil: subir para uma pilha ou descobrir uma carta antes de comprar ou distribuir.
  • Nova partida começa um jogo novo com as mesmas opções (pede confirmação, porque a que você está jogando se perde).

Como se joga no Barajamos

Estas decisões são fixas na mesa do Barajamos:

  • Baralho espanhol de 48 cartas, com oitos e noves: um no Clássico e dois no Spider.
  • Nas colunas do Clássico se troca de naipe, em vez de alternar cores.
  • O descarte do Clássico pode ser virado sem limite; comprando três, só se joga a de cima.
  • No Clássico, uma coluna vazia só aceita um rei; no Spider, qualquer carta.
  • No Spider, 46 cartas vão para as colunas e 50 ficam para cinco distribuições.
  • A partida fica salva no navegador, com seu tempo e suas jogadas. Não dá fichas nem conta para o ranking.

Variantes em outras versões

Com o baralho francês de 52 cartas, a paciência clássica (também chamada de Klondike) alterna cartas vermelhas e pretas, e algumas versões limitam as viradas do monte ou contam pontos por cada jogada. O Spider do baralho francês usa 104 cartas: distribui 54 nas colunas e deixa 50 no monte. No Barajamos se joga com as regras desta página.

Glossário

Coluna
Cada fileira vertical de cartas da mesa. Só se joga com as que estão viradas para cima.
Sequência
Várias cartas à vista de uma coluna que descem de uma em uma e podem ser movidas juntas.
Pilha
No Clássico, cada uma das quatro pilhas, uma por naipe, que vão do ás ao rei.
Monte
As cartas viradas para baixo que restam para comprar ou distribuir.
Descarte
No Clássico, as cartas compradas do monte, viradas para cima. Só se joga a de cima.
Sequência completa
No Spider, as doze cartas de um naipe, do rei ao ás, em ordem numa coluna. Ao ser completada, sai da mesa.
Dica
Uma jogada útil que a mesa sugere quando você não sabe como seguir.
Klondike
O nome internacional do Solitario clássico.

Vamos experimentar?

Aprende-se jogando. Comece com o Clássico comprando uma ou com o Spider de um naipe, e use a dica quando travar.

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