Jouez au Tute en ligne
Le Tute, le grand jeu de plis espagnol, avec le jeu espagnol de 40 cartes, dans le navigateur du téléphone, de la tablette ou de l’ordinateur. Choisissez le classique par équipes, le cabrón ou le Tute aux enchères, ouvrez une table et envoyez le lien à vos amis, trouvez des joueurs à une table publique ou entraînez-vous contre des bots.
- Classique, cabrón et enchères
- À trois ou à quatre
- Gratuit, sans téléchargement
- Compte Google facultatif

Comment lancer une partie
- Appuyez sur « Jouer au Tute maintenant ». Barajamos s’ouvre avec le Tute classique choisi. Si vous préférez une autre modalité, allez directement au Tute cabrón ou au Tute aux enchères.
- Choisissez comment jouer. « Jouer entre amis » ouvre une salle avec un code de six caractères et un lien à partager. « Trouver une partie » vous installe à une table publique. « Jouer contre des bots » distribue tout de suite.
- Envoyez le lien. Qui l’ouvre rejoint votre table sans rien installer. S’il manque quelqu’un, l’hôte peut installer des bots aux places libres.
- Quand tout le monde est là, on distribue. L’hôte lance la partie et chacun reçoit ses cartes : dix au classique, dix ou douze au cabrón et douze aux enchères.
Ce que propose le Tute de Barajamos
- Trois modalités
- Le classique, à quatre par équipes. Le cabrón, à trois ou à quatre, chacun pour soi. Le Tute aux enchères, à trois, avec des enchères et un contre deux. En choisissant le Tute, un sélecteur vous laisse décider.
- Avec vos amis, par lien
- Créez la salle, partagez le lien ou le code et jouez chacun de chez soi. Personne n’a besoin de s’inscrire ni de télécharger quoi que ce soit.
- Table publique
- « Trouver une partie » vous réunit avec d’autres personnes qui veulent jouer. Si elle tarde à se remplir, des bots peuvent compléter la table.
- Contre des bots, à votre rythme
- Trois niveaux : Apprenti de taverne, Renard du tapis et Légende du Salon. La partie est enregistrée dans le navigateur et reprend là où vous l’avez laissée quand vous rechargez.
- Des annonces sans oubli
- La table annonce pour vous les vingt, les quarante et le tute dès que vous y avez droit. Pas de pause pour annoncer qui trahirait votre main, ni d’annonce perdue par distraction.
- Les comptes, déjà faits
- La table ne vous laisse jouer que les cartes permises. À la fin de chaque donne, elle montre les plis, les points, les annonces et le dix de der de chacun.
- Jetons, classement et cinq langues
- Chaque partie rapporte des jetons. Avec un compte Google, votre progression est enregistrée sur tous vos appareils. La table parle espagnol, valencien, portugais, anglais et français.
Les règles en une minute
Le jeu espagnol de 40 cartes, des plis et des annonces. L’essentiel :
- De la plus forte à la plus faible : as, trois, roi, cavalier, valet, sept, six, cinq, quatre et deux. L’as vaut 11 points, le trois 10, le roi 4, le cavalier 3 et le valet 2. Celui qui remporte le dernier pli ajoute dix points.
- Il faut fournir la couleur demandée et, tant que personne n’a coupé, monter sur la carte la plus haute si on le peut. Si on n’a pas cette couleur, il faut couper avec un atout.
- Annonces : le roi et le cavalier d’une même couleur valent 20, et 40 s’ils sont d’atout : les quarante.
- Classique : deux équipes, dix cartes chacun, et la dernière carte du donneur fixe l’atout. L’équipe qui a le plus de points gagne la donne, et la première qui gagne quatre donnes gagne la partie.
- Cabrón : à trois ou à quatre, sans atout au départ. Perd la donne celui qui finit sans points, celui qui dépasse 100 ou celui qui reste au milieu. Chaque donne perdue est une lettre de CABRÓN.
- Enchères : trois joueurs. Le plus offrant choisit l’atout et joue seul contre les deux autres. Le premier à 500 gagne.
Lisez les règles complètes du Tute : l’ordre des cartes, les obligations, les annonces et comment on gagne dans chaque modalité.
Questions fréquentes
- C’est gratuit ?
- Oui. On joue gratuitement dans le navigateur et les jetons se gagnent en jouant.
- Faut-il s’inscrire ?
- Non. Vous pouvez jouer sans compte. Si vous vous connectez avec Google, votre progression est enregistrée sur tous vos appareils.
- Puis-je jouer seul ?
- Oui, contre des bots de trois niveaux, sans attendre personne, dans les trois modalités.
- Combien de joueurs faut-il ?
- Cela dépend de la modalité : quatre au classique, trois ou quatre au cabrón et trois aux enchères. S’il manque quelqu’un dans votre salle, l’hôte peut installer des bots aux places libres.
- Que sont les quarante ?
- Le roi et le cavalier d’atout. Celui qui les a en main les annonce quand il remporte un pli ou, au classique, quand son partenaire le remporte, et marque 40 points ; dans une autre couleur, ce sont les vingt. Au cabrón, ils comptent quand le roi et le cavalier tombent dans le même pli. Sur Barajamos, la table annonce pour vous.
- Qu’est-ce qu’annoncer le tute ?
- Réunir les quatre rois ou les quatre cavaliers. Au Tute classique, on l’annonce quand son équipe remporte un pli, et la donne revient aussitôt à l’équipe. Il n’y a pas de tute au cabrón ni aux enchères.
- Quelle différence entre le cabrón et les enchères ?
- Au cabrón, chacun joue pour soi et il s’agit de ne pas perdre la donne. Aux enchères, on enchérit : celui qui promet le plus choisit l’atout et joue seul contre les deux autres pour atteindre son enchère.
- Ça marche sur mobile ?
- Oui. On joue dans le navigateur du téléphone, en portrait ou en paysage, et aussi sur tablette et ordinateur.
D’autres jeux avec le jeu espagnol
Sur Barajamos, vous pouvez aussi jouer à :
- Truc valencien22 cartes, Envit et Truc jusqu’au Joc fora, en deux camas.
- Truco argentinPar équipes, envido et truco en 30 points : quinze mauvais et quinze bons.
- Truco brésilienVira et manilhas, truco en 12 et main de onze.
- MusÀ quatre par équipes, avec 4 ou 8 rois.
- PresiDe trois à six, avec des rôles qui changent à chaque main.
- ChinchónSept cartes, combinaisons et score jusqu’à 70.
On fait un Tute ?
Ouvrez la table, envoyez le lien et on distribue dès que tout le monde est là. S’il n’y a personne sous la main, jouez contre des bots.