Regles del Truc valencià

Com es juga al Truc valencià de quatre, per parelles: les cartes, les bases, les apostes i el tanteig. Són les regles que aplica la taula de Barajamos; al final veuràs què canvia en altres taules.

Revisat el

Objectiu

Juguen dues parelles. Guanya la partida la primera que tanca dues camas.

Una cama es tanca en arribar a 24 tantos: els 12 primers són les males i els 12 següents, les bones. En tancar una cama, els dos marcadors tornen a zero i el que sobra no passa a la següent.

Jugadors i parelles

Són quatre jugadors en dues parelles fixes. Els companys seuen l'un davant de l'altre i el joc avança en sentit contrari a les busques del rellotge.

Les cartes

S'usa la baralla espanyola reduïda a 22 cartes: el 3, el 4, el 5, el 6 i el 7 dels quatre pals, més l'as d'espases i l'as de bastos. No hi ha huits, nous ni figures, ni l'as d'ors ni el de copes.

En cada mà es reparteixen 12 cartes i les altres 10 no s'usen. No cal seguir el pal: cadascú juga la carta que vol.

Orde de les cartes

De la més alta a la més baixa. Les cartes del mateix escaló valen igual.

  1. As d'espases
  2. As de bastos
  3. Set d'espases
  4. Set d'ors
  5. Els quatre tresos
  6. Set de copes i set de bastos
  7. Els quatre sisos
  8. Els quatre cincs
  9. Els quatre quatres

Repartiment i mà

Cada jugador rep tres cartes, d'una en una. És mà el jugador assegut a la dreta de qui reparteix: ix primer i, si hi ha empat en l'Envit, guanya qui estiga abans en l'orde de joc començant per ell. Després de cada mà, reparteix el següent.

A Barajamos reparteix primer l'amfitrió de la sala.

Bases i pardes

Cada mà té fins a tres bases. En cada basa els quatre juguen una carta i la guanya la més alta. Si la carta més alta està empatada (dues cartes del mateix escaló) entre jugadors de parelles distintes, la basa queda parda; si els empatats són companys, la basa és de la seua parella.

Ix en la basa següent qui va guanyar l'anterior. Després d'una parda, torna a eixir qui va obrir la basa empatada.

Tres bases d'exemple. Ixes tu i després juguen el rival de la teua dreta, el teu company i l'altre rival:

  • Tres d'ors, set d'ors, cinc de copes i quatre de bastos: el set d'ors és la carta més alta i la basa és de la parella rival.
  • Tres d'espases, tres de copes, sis de bastos i cinc d'ors: els dos tresos empaten dalt, són de parelles distintes i la basa queda parda.
  • Set de copes, quatre d'ors, set de bastos i sis d'espases: empateu dalt tu i el teu company, així que la basa és de la teua parella.
Qui guanya la mà segons les bases
BasesGuanya la mà
Una parella en guanya duesEixa parella, sense jugar la tercera
Una guanyada i una parda en les dues primeresLa parella que va guanyar
Les dues primeres pardesLa que guanye la tercera
Una per a cada parella i una pardaLa primera que va guanyar una basa
Tres pardesLa parella del jugador mà

L'Envit

L'Envit és una aposta a banda sobre les cartes de cadascú. El teu tanto és 20 més els números de les teues dues cartes del mateix pal; amb tres del mateix pal compten les dues majors. Si no tens dues del mateix pal, el teu tanto és el número més alt de les teues cartes. L'as val 1, així que el màxim és 33: el set i el sis del mateix pal.

  • Set i sis d'ors i un tres de copes: 33.
  • Cinc i quatre d'espases i un set de bastos: 29.
  • As, set i tres d'espases: compten les dues majors, 30.
  • Cap parella de pal: compta el número més alt, 6.

Guanya l'Envit el millor tanto dels quatre jugadors i el cobra la seua parella. Si hi ha empat, guanya qui estiga abans en l'orde de joc començant per la mà. A Barajamos la taula calcula els tantos: ningú no ha de declarar-los ni ensenyar les cartes.

Es canta en el teu torn, abans de jugar la teua primera carta de la mà. També quan a la teua parella li canten Truc, si és el teu torn i encara no has jugat: el Truc espera que es resolga l'Envit. Jugar carta, anar-se'n al mazo o cantar o respondre un Truc tanca eixa oportunitat, i tan prompte com s'accepta un Truc ja no s'envida en eixa mà.

Apostes de l'Envit
ApostaSi s'acceptaSi es rebutja
Envide2 tantos1 tanto
Torne (respon a l'Envide)4 tantos2 tantos
FaltaEl que falta per a la cama (vegeu més avall)1, 2 o 4 tantos

Respon qualsevol de la parella contrària: pot acceptar, rebutjar o pujar. A l'Envide es respon amb Torne o amb Falta, i al Torne, amb Falta. El Torne no es repeteix i la Falta no es puja. Si es rebutja una Falta, qui la va cantar cobra 1 tanto, o 2 o 4 si responia a un Envide o a un Torne.

La Falta val 24 si les dues parelles estan en males. Si no, val el que li falta per a tancar la cama a la parella que va per davant: amb 15 a 8, la Falta val 9.

L'Envit es cobra al final de la mà, amb les cartes que cadascú tenia a l'inici, i abans que el Truc.

El Truc

Sense apostes, la mà val 1 tanto. Qualsevol jugador pot cantar Truc mentres es juguen les cartes, encara que no siga el seu torn, llevat que hi haja un Envit pendent.

Apostes del Truc
ApostaSi s'accepta, la mà valSi es rebutja, cobra qui la va cantar
Truc21
Retruc32
Quatre val43
Joc foraLa partida sencera4

Respon qualsevol de la parella contrària: pot acceptar, rebutjar o pujar al nivell següent, i pujar ja accepta l'anterior. Després d'acceptar, la pujada següent li toca a la parella que va rebre l'aposta. Si es rebutja, la mà s'acaba i la parella que va cantar cobra el que valia abans. El Joc fora ja no es puja.

Amb el Joc fora acceptat es juga tot: la parella que guanya la mà se n'emporta les dues camas i la partida.

Tanteig i final de la partida

En acabar cada mà s'apunta primer l'Envit i després el Truc. Si l'Envit tanca la cama, el Truc d'eixa mà ja no compta en la cama nova. Una Falta entre dues parelles en males val 24 tantos, així que tanca la cama.

Si encara no ha guanyat ningú, es reparteix la mà següent. La partida acaba quan una parella tanca la seua segona cama.

Al mazo

En el teu torn de jugar carta, i si no hi ha cap aposta pendent, pots anar-te'n al mazo: deixes les cartes i no jugues la resta de la mà, però el teu company continua. Si se'n van els dos, l'altra parella guanya el Truc pel que valga en eixe moment. L'Envit es resol igual, amb les cartes dels quatre, també les de qui se'n va anar.

Si algú perd la connexió

Perdre la connexió no és anar-se'n al mazo i no dona tantos a ningú. La teua cadira t'espera un minut i, si tornes, recuperes el teu lloc i les teues cartes. Si no tornes, la partida es cancel·la i tots tornen a la sala, des d'on podeu convidar una altra persona.

Com es juga a Barajamos

Estes decisions són fixes en la taula de Barajamos:

  • Reparteix primer l'amfitrió i el repartiment gira en sentit contrari a les busques del rellotge.
  • Cada cama és de 24 tantos i la partida, a dues camas.
  • L'Envit només es canta abans de vore el Truc.
  • L'Envit es cobra al final de la mà, abans que el Truc, amb les cartes inicials dels quatre, també les de qui va anar-se'n al mazo.
  • Rebutjar el Joc fora dona 4 tantos; acceptar-lo posa en joc la partida sencera.
  • La taula calcula els tantos i reparteix la mà següent sense esperar.

Errors que convé evitar

  • Envidar tard. L'Envit es canta abans de jugar la teua primera carta de la mà. Si jugues carta, te'n vas al mazo o cantes o respons un Truc, ja no pots envidar, i quan s'accepta un Truc ningú envida en eixa mà.
  • Comptar malament el tant. Amb tres cartes del mateix pal només compten les dues majors, i sense dues del mateix pal compta només la carta més alta. L'as val 1.
  • Creure que tot empat és parda. Només hi ha parda si empaten dalt jugadors de parelles distintes. Si empateu tu i el teu company, la basa és vostra.
  • Oblidar què decideix una parda. Amb una basa guanyada i una parda, guanya la parella que va guanyar la seua. Si les dues primeres són pardes, decideix la tercera, i amb tres pardes guanya la parella del jugador mà.
  • Donar la Falta per 24. Només val 24 si les dues parelles estan en males. Si no, val el que li falta per a tancar la cama a la parella que va per davant.
  • Pensar que anar-se'n al mazo tanca la mà. Qui se'n va al mazo deixa de jugar, però el seu company continua, i el seu tant compta igual en l'Envit.

Variants en altres taules

El Truc canvia d'un poble a un altre. Això és el que més varia:

  • La cama: en moltes taules és de 18 pedres, 9 males i 9 bones, en compte de 24.
  • Les Balears: a Mallorca i Menorca el joc és molt semblant, però canvia l'orde de les cartes i hi entren figures. A Menorca les més fortes es diuen l'amo, la madona, el bastet i l'espaseta, i es canta «Va al nou», «Va al dotze» i «Cama fora».
  • Les pujades: en algunes zones, després del Quatre val se segueix amb Cinc val, Sis val i més.
  • La carta tapada: en algunes zones, qui juga una carta tapada ha de jugar tapades també les que li queden.
  • La baralla: de vegades s'afigen cartes a les 22, com els dosos.

Fonts: la Viquipèdia, el Museu d'Història de València i, sobre el truc de Menorca, un article de Menorca.info. A Barajamos es juga amb les regles d'esta pàgina.

Glossari

Cama
Cadascuna de les dues parts de la partida. Es tanca en arribar a 24 tantos.
Males i bones
Els 12 primers tantos d'una cama són les males i els 12 següents, les bones.
Mà
La ronda de fins a tres bases que es juga amb cada repartiment. També és mà el jugador que ix primer.
Basa
Cada volta en què els quatre juguen una carta.
Parda
Basa empatada entre les dues parelles.
Envit
Aposta sobre el tanto de cada jugador: Envide, Torne i Falta.
Truc
Aposta que puja el valor de la mà: Truc, Retruc, Quatre val i Joc fora.
Anar-se'n al mazo
Deixar les cartes i no jugar la resta de la mà.
Senyes
Gestos amb què, en la taula tradicional, els companys es diuen quines cartes tenen. A Barajamos no hi ha senyes.

Ho provem?

La millor manera d'aprendre-ho és jugar una mà. Contra bots vas al teu ritme.

Jugar al Truc ara